今天我逛Quora看到一個完全是我們日常生活中時時刻刻都會遇到的問題:真正的雷射槍應該是什麼樣子?電影或遊戲的雷射槍在科學上的問題是什麼?有一個自稱是雷射狂熱者的Dom White 寫了一篇我覺得可以當期末論文的文章來回答了這個大哉問,我很努力地吸收完了以後我也得到了這些國人都應該要知道的常識!

這是Halo的雷射槍
一般來說鋼彈或是StarWar電影裡面那種雷射槍最大的設定問題其實應該是:
1. 雷射在宇宙看不到,而且是以光速前進。不會有那種像電影情節一樣有各種顏色的線條飛來飛去然後主角還可以翻滾閃躲的現象。(挖屋這樣就一點都不帥了)
2. 現實生活中雷射槍不會有後座力,因為不是一般爆炸驅動子彈動能槍,所以那種電影往後彈的現象完全是不對的,也就是其實雷射狙擊槍射完應該不會往後彈之類的,Halo騙我!!!
3. 概念上戴著電池射完一發以後充能再射第二發是合理的,只是一般來說最好的鋰電池大概在1.8MJ/kg 左右,然後目前NATO雷射一發大概需要3.3kJ,你就大概可以想像士兵們要帶著一大堆隨身電源之類的東西,然後充電還不知道要多久。再仔細想想,如果有顆一公斤的電池有MJ的能量存著,直接把它當手榴彈丟出去造成的殺傷力更大……

Strike Freedom 掃射
嗚嗚,所以光束兵器的發展大概不會用在一般實戰了,大概只能用在地對空防空系統,避免射出實彈來破壞對方的兵器,我們有生之年都看不到煌大和開著Strike Freedom 的全畫面地圖掃射了…

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